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REJOIGNEZ LA RÉVOLUTION GRAPHIQUE ET CRÉEZ DES MODÈLES PHOTORÉALISTES GRÂCE À L’ALLIANCE D’IRAY ET DES GPU NVIDIA FERMI.
La solution de rendu NVIDIA iray pour 3ds Max 2012 et 2011¹ fournit aux artistes 3D des capacités de création leur permettant de concevoir des modèles photoréalistes infiniment plus rapidement qu’avec les workflows traditionnels. Plutôt que de jongler avec une multitude de commandes graphiques fastidieuses, les designers peuvent maintenant simplement et rapidement utiliser des modèles lumineux et des matériaux au comportement physique plus vrai que nature afin de donner vie à d’incroyables mondes virtuels sous 3ds Max.
Le workflow d’iray est optimisé grâce aux capacités d’accélération des derniers processeurs graphiques (GPU) de NVIDIA, basés sur l’architecture NVIDIA® CUDA™. Alors qu’iray produit des images identiques avec les configurations utilisant uniquement le CPU ou uniquement le GPU pour gérer le rendu graphique, les utilisateurs de 3ds Max peuvent aujourd'hui bénéficier de puissantes capacités de co-
Les capacités de rendu d’iray sont accélérées par tous les GPU NVIDIA CUDA™. La puissance de traitement massivement parallèle et la mémoire tampon élargie des GPU Tesla et des GPU NVIDIA Quadro basés sur Fermi permettent d’accélérer le temps d’obtention de rendus photoréalistes.


Rendu sous Iray après 2 minutes avec un CPU.
Rendu sous Iray après 2 minutes avec un GPU Fermi.









COMBINEZ VISUALISATION ET SIMULATION DANS UNE SEULE STATION DE TRAVAIL DE BUREAU
Face à des exigences professionnelles de plus en plus fortes et des délais de développement toujours plus serrés, les ingénieurs, les designers et les professionnels de la création de contenus doivent trouver des manières créatives pour modifier et valider plus rapidement tous leurs projets. Bien souvent, cela implique de travailler avec des designs ou des contenus intégrant des aspects visuels ou des simulations physiques. Par exemple, la création d'un modèle de voiture ou d'un personnage numérique requiert généralement de simuler la façon dont l'air évolue sur la carrosserie ou les mouvements des vêtements du personnage dans une scène d'action.
Dans l'idéal, les ingénieurs, les infographistes, les designers et les chercheurs doivent pouvoir interagir avec des graphismes à hautes performances tout en exécutant des simulations sur le même système. Malheureusement, ces deux aspects sont souvent dissociés et exécutés sur des systèmes différents ou à des moments différents.
DÉCOUVREZ NVIDIA MAXIMUS
Les stations de travail boostées par NVIDIA Maximus sont les premières à délivrer une plateforme unifiée pour résoudre les défis présentés ci-
Grâce à la technologie NVIDIA Maximus, les entreprises n'ont plus besoin de recourir à des workflows complexes pour combiner informatique visuelle et calcul haute performance. Les coprocesseurs Tesla gèrent automatiquement les opérations de calcul ou d'IAO, pendant que les GPU Quadro se chargent des opérations de rendu graphique pour garantir une interactivité maximale et des visuels époustouflants.
STATION DE TRAVAIL STANDARD VS. STATION DE TRAVAIL NVIDIA MAXIMUS
Avec Maximus, les ingénieurs, les designers et les professionnels de la création de contenus peuvent rester productifs et maximiser leurs capacités de création en temps réel.